SSR神无月技能机制!超详细御魂交互测试结果汇报 总结:强度适中,主PVE,PV...
午去关注神无月这增伤叠到85%确实可观,尤其适合长线副本,不过实战里还得看队伍搭配,光堆数值不一定好使。像秘闻这种需要速攻的场合,还是得靠传统工具人
SSR神无月技能机制!超详细御魂交互测试结果汇报 总结:强度适中,主PVE,PVP有待开发
目前感觉主要是PVE里抬了一手针女歌姬
而且神无月长线增伤最高可达85%
满技能雪御前不用担心召唤物占锤子-嘤嘤井来自抖音 小值帮你总结了文章的亮点,可以提升阅读效率哦 AI为你总结问AISSR神无月为PVE向辅助式神,面板生命与速度为S级,初始速度118较快。技能机制核心在于大招可创造减伤结界,自身与入梦目标减伤40%,其他友方减伤20%,并赋予指定友方两层入梦印记,每层减少其3点鬼火消耗且下回合御魂必定触发。大招满级后零火释放。被动‘梦神’使神无月每开一次结界叠加1层增伤,最多5层,满层达85%增伤,高于千姬的75%。战斗开始时自身御魂首次效果必定触发。经测试,队友的御魂必发仅限回合内生效,针女、网切、日女、招财、轮入道等可稳定触发,破势、海月火玉等需满足条件,木魅、返魂香等无法强制触发。克制手段包括SP星熊、八百比丘尼封印技能或帝释天控场。御魂搭配推荐招财、轮入道,后手阵容可考虑返魂香或共潜。整体强度适中,主用于PVE,PVP有待开发,可缓解召唤物占用千姬锤子的问题。