admin 2025-09-07 15:25:21 世界杯足球鞋

近年来的恐怖游戏新作

本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-25 15:08 编辑

说恐怖的话,其实我个人觉得近年来大作都比较平庸。小制作倒比较有意思,上一次黄金期应该是上世代初期。

比如pt 失忆症 逃生1 生化7 异型,氛围上比起当年的第三人称寂静岭 钟楼 死亡空间等等明显是有非常大的提升,算是将恐怖游戏推到了新的世代。

直接导致第三人称的,几乎死绝了,出名点的恶灵附身跟恐怖也挂不上边,更多的是惊悚而不是恐怖了。再比如直到黎明,全靠jump scare,和番茄酱,有种看死神来了,德州电锯的感觉,却没有看恐怖片的感觉。

后来上世代中后期到现在,不管是生化8还是逃生2也都没有超越前代那种紧张刺激的感觉,过多的要素减少了恐怖游戏的那种纯粹的氛围。有种画蛇添足的感觉。生化8有几关没收了玩家武器说明制作组也知道这个问题,毕竟生化本身也不是完全的恐怖,也就不是什么大问题了。但逃生2就有点跑偏收不回来了,地图太空旷,收集太多,剧情太隐晦,复杂了就很难让人完全沉浸在恐怖氛围里。

反观小一点的作品,比如恐鬼症 港诡实录 纸人等等,这些小厂的作品则做的更出色一点,不管是创意还是氛围都做得不错。

steam上挺多那种联机的恐怖游戏,我觉得算是挺好的一个新方向,既有恐怖又有乐趣,当然恐怖游戏本身就小众,再加上联机更小众,很难有什么热度比较可惜,至于黎明杀鸡、第五人格这种非对称对抗的虽然有热度了但是也跟恐怖没多大关系了,有趣>恐怖。

最后,希望这世代 pt能复活,能用强悍的次世代机能,打造出精致的画面,烘托出更加真实的恐怖氛围,小成本不怕,把成本用在刀刃上,不用加太多要素。恐怖游戏跟其他类型最大不同就是用不着面面俱到的水桶,只要某一方面突出就已经成功了。

所以续作普遍都是补上一代短板,思路是对的,但是并不适合这个类型,很多开发商就是认识不到这点,导致恐怖游戏续作很难延续辉煌。

还有就是,私心点,希望f.e.a.r这个类型的游戏可以出新作,也就是第一人称FPS射击恐怖游戏,别一本正经的用科学解释,吓人就够了,这东西就是不能用道理解释才恐怖,你都拿科学解释了,续作他就都没那味儿了。

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